Produto

ATUAÇÕES

Demonstrando qualidade notória no uso de conhecimentos relacionados a jogos e suas criativas aplicações, a Donsoft Entertainment participou dos seguintes projetos especias:
  • Máquina de Quadrinhos da Turma da Mônica: A Máquina de Quadrinhos da Turma da Mônica contou com a conceituação prévia e projeto inicial da Donsoft Entertainment, e posteriormente veiculada pela Maurício de Sousa Produções em parceria com a Lector Publicações Digitais em 2009. No portal, comemorativo dos 50 anos do aclamado quadrinista, leitores são convidados a criar histórias com os personagens de Maurício de Souza, e por votação, as melhores histórias seriam integradas nas publicações impressas. O projeto original contava com a organização das história criadas pelo uso do serviços, graduadas e orientadas por comendas. Ataulmente o serviço encontra-se também disponível para uso off-line e disponível como material de ensino-aprendizagem.
  • Brasil 2022:
  • Com direta colaboração com as empresas de Tecnologia da Informação e Design Thinking MJV e de Prospectiva Estratégia e Gestão Macroplan, a Donsoft Entertainment desenvolve um um jogo pervasivo baseado no livro Barsil 2022 de <> e <> para o evento internacional da revista inglesa de economia The Economist realizado em São Paulo, em 2011. No jogo, cartas apontando possíveis cenários futuros da economia nacional estão à disposição para críticas e defesas, cabendo aos jogadores cumprirem sequências dos cenários de maior relevância para obter a vitória. Outras informações do jogo e seus desdobramentos podem ser obtidas diretamente do site.

  • Jogos para a Estratégia Nacional de Educação Financeira:
  • Sob a direção da Linha Mestra Consultoria Psicopedagógica e atuando ao lado de especialistas do MEC, Banco Central, CVM, Susep e Previc, a Donsoft Entertainment desenvolveu dois jogos pervasivos para ensino de noções de economia para alunos do sexto e sétimo anos do ensino fundamental. Os jogos transcorrem paralelos com aulas de economia, amparados por material impresso de excelente receptividade, desenvolvendo nos alunos competências de estratégia, curiosidade e autonomia.

  • Coletivo Gamerama:
  • Coprometida com o desenvolvimento do mercado nacional de jogos eletrônicos bem como a divulgação de profissionais e projetos de entretenimento, a Donsoft Entertainment fornece profissionais especializados para atuação nos eventos promovidos pelo Coletivo Gamerama, nos quais os participantes são expostos a conteúdo teórico metodológico para criação e desenvolvimento de jogos analógicos e digitais em práticas direcionadas. Com diversas instalações realizadas desde 2007, o Gamerama, como um coletivo de caráter experimental, criativo e iterativo, serve como cenário operacional para atividades de treinamento e expressão de entusiastas dos jogos, cujas produções nos encontros, podem ser inscritas posteriormente em mostras, festivais e premiações nacionais e internacionais.

 

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